docs: update services/partey/map

This commit is contained in:
_Bastler 2022-01-27 13:40:05 +01:00 committed by John Smith
parent 10b5bf1b37
commit 2b1ffe071e

View File

@ -2,7 +2,7 @@
title: Partey Map
description:
published: true
date: 2021-09-28T08:36:15.917Z
date: 2022-01-27T12:40:04.070Z
tags:
editor: markdown
dateCreated: 2021-03-24T20:05:10.881Z
@ -10,11 +10,11 @@ dateCreated: 2021-03-24T20:05:10.881Z
# Eigene Karte erstellen
Um eine eigene Karte zu erstellen folgst du einfach der [Anleitung von Work Adventure](https://workadventu.re/map-building/wa-maps.md) \[english\]. Nachdem du deine Karte erstellt hast, kann die Karte automatisch in [Partey](/de/services/partey) eingebunden werden. Die genauen Schritte dazu werden hier erklärt.
Um eine eigene Karte zu erstellen folgst du einfach der [Anleitung von WorkAdventure](https://workadventu.re/map-building/wa-maps.md) \[english\]. Nachdem du deine Karte erstellt hast, kann die Karte automatisch in [Partey](/de/services/partey) eingebunden werden. Die genauen Schritte dazu werden hier erklärt.
## Karte für Partey vorbereiten <a name="preparation" id="preparation"></a>
Work Adventure funktioniert nur mit `.json`-Maps. Exportiere also deine Karten ins JSON-Format oder speichere diese direkt als JSON ab. Achte auch darauf, dass die Tilesets eingebettet sind. Beim Importieren von Tilesets unbedingt das entsprechende Häkchen setzen.
WorkAdventure funktioniert nur mit `.json`-Maps. Exportiere also deine Karten ins JSON-Format oder speichere diese direkt als JSON ab. Achte auch darauf, dass die Tilesets eingebettet sind. Beim Importieren von Tilesets unbedingt das entsprechende Häkchen setzen.
> Es findet keine Überprüfung auf Korrektheit deiner Karte statt. Fehlt also die `main.json` oder der `start`-Layer, ist die `exitUrl` falsch angegeben oder ein *Tileset* nicht korrekt werden andere Benutzer mit diesen Fehlern direkt konfrontiert.
{.is-info}