Graphic upgrade of the global message console (#1287)
* Graphic upgrade of the global message console Fix: error if LoginScene doesn't exist * Rework graphic of global message console * Rework graphic of global message console * Remove console.log
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parent
2a1af2a131
commit
7ffe564e8e
@ -1,12 +1,27 @@
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<script lang="typescript">
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<script lang="typescript">
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import { fly } from 'svelte/transition';
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import InputTextGlobalMessage from "./InputTextGlobalMessage.svelte";
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import InputTextGlobalMessage from "./InputTextGlobalMessage.svelte";
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import UploadAudioGlobalMessage from "./UploadAudioGlobalMessage.svelte";
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import UploadAudioGlobalMessage from "./UploadAudioGlobalMessage.svelte";
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import { gameManager } from "../../Phaser/Game/GameManager";
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import { gameManager } from "../../Phaser/Game/GameManager";
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import type { Game } from "../../Phaser/Game/Game";
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import type { Game } from "../../Phaser/Game/Game";
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import { consoleGlobalMessageManagerVisibleStore } from "../../Stores/ConsoleGlobalMessageManagerStore";
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export let game: Game;
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export let game: Game;
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let inputSendTextActive = true;
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let inputSendTextActive = true;
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let uploadMusicActive = false;
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let uploadMusicActive = false;
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let handleSendText: { sendTextMessage(): void };
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let handleSendAudio: { sendAudioMessage(): Promise<void> };
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let broadcastToWorld = false;
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function closeConsoleGlobalMessage() {
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consoleGlobalMessageManagerVisibleStore.set(false)
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}
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function onKeyDown(e:KeyboardEvent) {
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if (e.key === 'Escape') {
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closeConsoleGlobalMessage();
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}
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}
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function inputSendTextActivate() {
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function inputSendTextActivate() {
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inputSendTextActive = true;
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inputSendTextActive = true;
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@ -17,28 +32,121 @@
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uploadMusicActive = true;
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uploadMusicActive = true;
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inputSendTextActive = false;
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inputSendTextActive = false;
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}
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}
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function send() {
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if (inputSendTextActive) {
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handleSendText.sendTextMessage();
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}
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if (uploadMusicActive) {
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handleSendAudio.sendAudioMessage();
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}
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}
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</script>
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</script>
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<svelte:window on:keydown={onKeyDown}/>
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<div class="main-console nes-container is-rounded">
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<div class="console-global-message">
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<!-- <div class="console nes-container is-rounded">
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<div class="menu-console-global-message nes-container is-rounded" transition:fly="{{ x: -1000, duration: 500 }}">
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<img class="btn-close" src="resources/logos/send-yellow.svg" alt="Close">
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<button type="button" class="nes-btn {inputSendTextActive ? 'is-disabled' : ''}" on:click|preventDefault={inputSendTextActivate}>Message</button>
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</div>-->
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<button type="button" class="nes-btn {uploadMusicActive ? 'is-disabled' : ''}" on:click|preventDefault={inputUploadMusicActivate}>Audio</button>
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<div class="main-global-message">
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<h2> Global Message </h2>
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<div class="global-message">
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<div class="menu">
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<button class="nes-btn {inputSendTextActive ? 'is-disabled' : ''}" on:click|preventDefault={inputSendTextActivate}>Message</button>
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<button class="nes-btn {uploadMusicActive ? 'is-disabled' : ''}" on:click|preventDefault={inputUploadMusicActivate}>Audio</button>
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</div>
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</div>
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<div class="main-input">
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<div class="main-console-global-message nes-container is-rounded" transition:fly="{{ y: -1000, duration: 500 }}">
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<div class="title-console-global-message">
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||||||
|
<h2>Global Message</h2>
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<button type="button" class="nes-btn is-error" on:click|preventDefault={closeConsoleGlobalMessage}><i class="nes-icon close is-small"></i></button>
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</div>
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<div class="content-console-global-message">
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{#if inputSendTextActive}
|
{#if inputSendTextActive}
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<InputTextGlobalMessage game={game} gameManager={gameManager}></InputTextGlobalMessage>
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<InputTextGlobalMessage game={game} gameManager={gameManager} bind:handleSending={handleSendText}/>
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||||||
{/if}
|
{/if}
|
||||||
{#if uploadMusicActive}
|
{#if uploadMusicActive}
|
||||||
<UploadAudioGlobalMessage game={game} gameManager={gameManager}></UploadAudioGlobalMessage>
|
<UploadAudioGlobalMessage game={game} gameManager={gameManager} bind:handleSending={handleSendAudio}/>
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||||||
{/if}
|
{/if}
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||||||
</div>
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</div>
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<div class="footer-console-global-message">
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|
<label>
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||||||
|
<input type="checkbox" class="nes-checkbox is-dark nes-pointer" bind:checked={broadcastToWorld}>
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<span>Broadcast to all rooms of the world</span>
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</label>
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<button class="nes-btn is-primary" on:click|preventDefault={send}>Send</button>
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</div>
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</div>
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</div>
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</div>
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</div>
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</div>
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<style lang="scss">
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.nes-container {
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padding: 0 5px;
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}
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div.console-global-message {
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top: 20vh;
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width: 50vw;
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height: 50vh;
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position: relative;
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display: flex;
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flex-direction: row;
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margin-left: auto;
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margin-right: auto;
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padding: 0;
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pointer-events: auto;
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div.menu-console-global-message {
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flex: 1 1 auto;
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||||||
|
max-width: 180px;
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||||||
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|
text-align: center;
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||||||
|
background-color: #333333;
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button {
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width: 136px;
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margin-bottom: 10px;
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}
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}
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div.main-console-global-message {
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flex: 1 1 auto;
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display: flex;
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flex-direction: column;
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|
background-color: #333333;
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||||||
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|
div.title-console-global-message {
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|
flex: 0 0 auto;
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|
height: 50px;
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|
margin-bottom: 10px;
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||||||
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|
text-align: center;
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color: whitesmoke;
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.nes-btn {
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position: absolute;
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top: 0;
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right: 0;
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}
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|
}
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||||||
|
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||||||
|
div.content-console-global-message {
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|
flex: 1 1 auto;
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|
max-height: calc(100% - 120px);
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||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
div.footer-console-global-message {
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||||||
|
height: 50px;
|
||||||
|
margin-top: 10px;
|
||||||
|
text-align: center;
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||||||
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||||||
|
label {
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|
margin: 0;
|
||||||
|
position: absolute;
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||||||
|
left: 0;
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||||||
|
max-width: 30%;
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||||||
|
}
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|
}
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}
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|
}
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</style>
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@ -6,10 +6,9 @@
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import type { PlayGlobalMessageInterface } from "../../Connexion/ConnexionModels";
|
import type { PlayGlobalMessageInterface } from "../../Connexion/ConnexionModels";
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import { AdminMessageEventTypes } from "../../Connexion/AdminMessagesService";
|
import { AdminMessageEventTypes } from "../../Connexion/AdminMessagesService";
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import type { Quill } from "quill";
|
import type { Quill } from "quill";
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import {LoginSceneName} from "../../Phaser/Login/LoginScene";
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//toolbar
|
//toolbar
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export const toolbarOptions = [
|
const toolbarOptions = [
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||||||
['bold', 'italic', 'underline', 'strike'], // toggled buttons
|
['bold', 'italic', 'underline', 'strike'], // toggled buttons
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||||||
['blockquote', 'code-block'],
|
['blockquote', 'code-block'],
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||||||
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||||||
@ -35,12 +34,31 @@
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|||||||
export let game: Game;
|
export let game: Game;
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||||||
export let gameManager: GameManager;
|
export let gameManager: GameManager;
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||||||
|
|
||||||
let gameScene = gameManager.getCurrentGameScene(game.scene.getScene(LoginSceneName));
|
let gameScene = gameManager.getCurrentGameScene(game.findAnyScene());
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||||||
let quill: Quill;
|
let quill: Quill;
|
||||||
let INPUT_CONSOLE_MESSAGE: HTMLDivElement;
|
let INPUT_CONSOLE_MESSAGE: HTMLDivElement;
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||||||
const MESSAGE_TYPE = AdminMessageEventTypes.admin;
|
const MESSAGE_TYPE = AdminMessageEventTypes.admin;
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||||||
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export const handleSending = {
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sendTextMessage() {
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||||||
|
if (gameScene == undefined) {
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return;
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||||||
|
}
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||||||
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const text = quill.getText(0, quill.getLength());
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||||||
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||||||
|
const GlobalMessage: PlayGlobalMessageInterface = {
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id: "1", // FIXME: use another ID?
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message: text,
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type: MESSAGE_TYPE
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|
};
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||||||
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||||||
|
quill.deleteText(0, quill.getLength());
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||||||
|
gameScene.connection?.emitGlobalMessage(GlobalMessage);
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||||||
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disableConsole();
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
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//Quill
|
//Quill
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onMount(async () => {
|
onMount(async () => {
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||||||
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||||||
@ -48,6 +66,7 @@
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|||||||
const {default: Quill} = await import("quill"); // eslint-disable-line @typescript-eslint/no-explicit-any
|
const {default: Quill} = await import("quill"); // eslint-disable-line @typescript-eslint/no-explicit-any
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||||||
|
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||||||
quill = new Quill(INPUT_CONSOLE_MESSAGE, {
|
quill = new Quill(INPUT_CONSOLE_MESSAGE, {
|
||||||
|
placeholder: 'Enter your message here...',
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theme: 'snow',
|
theme: 'snow',
|
||||||
modules: {
|
modules: {
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toolbar: toolbarOptions
|
toolbar: toolbarOptions
|
||||||
@ -66,31 +85,10 @@
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|||||||
consoleGlobalMessageManagerVisibleStore.set(false);
|
consoleGlobalMessageManagerVisibleStore.set(false);
|
||||||
consoleGlobalMessageManagerFocusStore.set(false);
|
consoleGlobalMessageManagerFocusStore.set(false);
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
function SendTextMessage() {
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if (gameScene == undefined) {
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return;
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}
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const text = quill.getText(0, quill.getLength());
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const GlobalMessage: PlayGlobalMessageInterface = {
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||||||
id: "1", // FIXME: use another ID?
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message: text,
|
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||||||
type: MESSAGE_TYPE
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
quill.deleteText(0, quill.getLength());
|
|
||||||
gameScene.connection?.emitGlobalMessage(GlobalMessage);
|
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||||||
disableConsole();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
</script>
|
</script>
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||||||
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||||||
<section class="section-input-send-text">
|
<section class="section-input-send-text">
|
||||||
<div class="input-send-text" bind:this={INPUT_CONSOLE_MESSAGE}></div>
|
<div class="input-send-text" bind:this={INPUT_CONSOLE_MESSAGE}></div>
|
||||||
<div class="btn-action">
|
|
||||||
<button class="nes-btn is-primary" on:click|preventDefault={SendTextMessage}>Send</button>
|
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</div>
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</section>
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</section>
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||||||
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||||||
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@ -6,7 +6,6 @@
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|||||||
import { AdminMessageEventTypes } from "../../Connexion/AdminMessagesService";
|
import { AdminMessageEventTypes } from "../../Connexion/AdminMessagesService";
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||||||
import type { PlayGlobalMessageInterface } from "../../Connexion/ConnexionModels";
|
import type { PlayGlobalMessageInterface } from "../../Connexion/ConnexionModels";
|
||||||
import uploadFile from "../images/music-file.svg";
|
import uploadFile from "../images/music-file.svg";
|
||||||
import {LoginSceneName} from "../../Phaser/Login/LoginScene";
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||||||
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||||||
interface EventTargetFiles extends EventTarget {
|
interface EventTargetFiles extends EventTarget {
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||||||
files: Array<File>;
|
files: Array<File>;
|
||||||
@ -15,23 +14,23 @@
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|||||||
export let game: Game;
|
export let game: Game;
|
||||||
export let gameManager: GameManager;
|
export let gameManager: GameManager;
|
||||||
|
|
||||||
let gameScene = gameManager.getCurrentGameScene(game.scene.getScene(LoginSceneName));
|
let gameScene = gameManager.getCurrentGameScene(game.findAnyScene());
|
||||||
let fileinput: HTMLInputElement;
|
let fileInput: HTMLInputElement;
|
||||||
let filename: string;
|
let fileName: string;
|
||||||
let filesize: string;
|
let fileSize: string;
|
||||||
let errorfile: boolean;
|
let errorFile: boolean;
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||||||
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||||||
const AUDIO_TYPE = AdminMessageEventTypes.audio;
|
const AUDIO_TYPE = AdminMessageEventTypes.audio;
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||||||
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||||||
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export const handleSending = {
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||||||
async function SendAudioMessage() {
|
async sendAudioMessage() {
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||||||
if (gameScene == undefined) {
|
if (gameScene == undefined) {
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
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||||||
const inputAudio = HtmlUtils.getElementByIdOrFail<HTMLInputElement>("input-send-audio");
|
const inputAudio = HtmlUtils.getElementByIdOrFail<HTMLInputElement>("input-send-audio");
|
||||||
const selectedFile = inputAudio.files ? inputAudio.files[0] : null;
|
const selectedFile = inputAudio.files ? inputAudio.files[0] : null;
|
||||||
if (!selectedFile) {
|
if (!selectedFile) {
|
||||||
errorfile = true;
|
errorFile = true;
|
||||||
throw 'no file selected';
|
throw 'no file selected';
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -48,6 +47,7 @@
|
|||||||
gameScene.connection?.emitGlobalMessage(GlobalMessage);
|
gameScene.connection?.emitGlobalMessage(GlobalMessage);
|
||||||
disableConsole();
|
disableConsole();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function inputAudioFile(event: Event) {
|
function inputAudioFile(event: Event) {
|
||||||
const eventTarget : EventTargetFiles = (event.target as EventTargetFiles);
|
const eventTarget : EventTargetFiles = (event.target as EventTargetFiles);
|
||||||
@ -60,9 +60,9 @@
|
|||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
filename = file.name;
|
fileName = file.name;
|
||||||
filesize = getFileSize(file.size);
|
fileSize = getFileSize(file.size);
|
||||||
errorfile = false;
|
errorFile = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function getFileSize(number: number) {
|
function getFileSize(number: number) {
|
||||||
@ -85,46 +85,46 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
<section class="section-input-send-audio">
|
<section class="section-input-send-audio">
|
||||||
<div class="input-send-audio">
|
<img class="nes-pointer" src="{uploadFile}" alt="Upload a file" on:click|preventDefault={ () => {fileInput.click();}}>
|
||||||
<img src="{uploadFile}" alt="Upload a file" on:click|preventDefault={ () => {fileinput.click();}}>
|
{#if fileName !== undefined}
|
||||||
{#if filename != undefined}
|
<p>{fileName} : {fileSize}</p>
|
||||||
<label for="input-send-audio">{filename} : {filesize}</label>
|
|
||||||
{/if}
|
{/if}
|
||||||
{#if errorfile}
|
{#if errorFile}
|
||||||
<p class="err">No file selected. You need to upload a file before sending it.</p>
|
<p class="err">No file selected. You need to upload a file before sending it.</p>
|
||||||
{/if}
|
{/if}
|
||||||
<input type="file" id="input-send-audio" bind:this={fileinput} on:change={(e) => {inputAudioFile(e)}}>
|
<input type="file" id="input-send-audio" bind:this={fileInput} on:change={(e) => {inputAudioFile(e)}}>
|
||||||
</div>
|
|
||||||
<div class="btn-action">
|
|
||||||
<button class="nes-btn is-primary" on:click|preventDefault={SendAudioMessage}>Send</button>
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
</section>
|
</section>
|
||||||
|
|
||||||
<style lang="scss">
|
<style lang="scss">
|
||||||
//UploadAudioGlobalMessage
|
section.section-input-send-audio {
|
||||||
.section-input-send-audio {
|
display: flex;
|
||||||
margin: 10px;
|
flex-direction: column;
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.section-input-send-audio .input-send-audio {
|
height: 100%;
|
||||||
text-align: center;
|
text-align: center;
|
||||||
|
|
||||||
|
img {
|
||||||
|
flex: 1 1 auto;
|
||||||
|
|
||||||
|
max-height: 80%;
|
||||||
|
margin-bottom: 20px;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
.section-input-send-audio #input-send-audio{
|
p {
|
||||||
|
flex: 1 1 auto;
|
||||||
|
|
||||||
|
margin-bottom: 5px;
|
||||||
|
|
||||||
|
color: whitesmoke;
|
||||||
|
font-size: 1rem;
|
||||||
|
|
||||||
|
&.err {
|
||||||
|
color: #ce372b;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
input {
|
||||||
display: none;
|
display: none;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
.section-input-send-audio div.input-send-audio label{
|
|
||||||
color: white;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.section-input-send-audio div.input-send-audio p.err {
|
|
||||||
color: #ce372b;
|
|
||||||
text-align: center;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.section-input-send-audio div.input-send-audio img{
|
|
||||||
height: 150px;
|
|
||||||
cursor: url('../../../style/images/cursor_pointer.png'), pointer;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
</style>
|
</style>
|
@ -14,10 +14,8 @@ const Events = Phaser.Core.Events;
|
|||||||
* It also automatically calls "onResize" on any scenes extending ResizableScene.
|
* It also automatically calls "onResize" on any scenes extending ResizableScene.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
export class Game extends Phaser.Game {
|
export class Game extends Phaser.Game {
|
||||||
|
|
||||||
private _isDirty = false;
|
private _isDirty = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
constructor(GameConfig: Phaser.Types.Core.GameConfig) {
|
constructor(GameConfig: Phaser.Types.Core.GameConfig) {
|
||||||
super(GameConfig);
|
super(GameConfig);
|
||||||
|
|
||||||
@ -27,7 +25,7 @@ export class Game extends Phaser.Game {
|
|||||||
scene.onResize();
|
scene.onResize();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
})
|
});
|
||||||
|
|
||||||
/*window.addEventListener('resize', (event) => {
|
/*window.addEventListener('resize', (event) => {
|
||||||
// Let's trigger the onResize method of any active scene that is a ResizableScene
|
// Let's trigger the onResize method of any active scene that is a ResizableScene
|
||||||
@ -39,11 +37,9 @@ export class Game extends Phaser.Game {
|
|||||||
});*/
|
});*/
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public step(time: number, delta: number)
|
public step(time: number, delta: number) {
|
||||||
{
|
|
||||||
// @ts-ignore
|
// @ts-ignore
|
||||||
if (this.pendingDestroy)
|
if (this.pendingDestroy) {
|
||||||
{
|
|
||||||
// @ts-ignore
|
// @ts-ignore
|
||||||
return this.runDestroy();
|
return this.runDestroy();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -100,15 +96,17 @@ export class Game extends Phaser.Game {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Loop through the scenes in forward order
|
// Loop through the scenes in forward order
|
||||||
for (let i = 0; i < this.scene.scenes.length; i++)
|
for (let i = 0; i < this.scene.scenes.length; i++) {
|
||||||
{
|
|
||||||
const scene = this.scene.scenes[i];
|
const scene = this.scene.scenes[i];
|
||||||
const sys = scene.sys;
|
const sys = scene.sys;
|
||||||
|
|
||||||
if (sys.settings.visible && sys.settings.status >= Phaser.Scenes.LOADING && sys.settings.status < Phaser.Scenes.SLEEPING)
|
if (
|
||||||
{
|
sys.settings.visible &&
|
||||||
|
sys.settings.status >= Phaser.Scenes.LOADING &&
|
||||||
|
sys.settings.status < Phaser.Scenes.SLEEPING
|
||||||
|
) {
|
||||||
// @ts-ignore
|
// @ts-ignore
|
||||||
if(typeof scene.isDirty === 'function') {
|
if (typeof scene.isDirty === "function") {
|
||||||
// @ts-ignore
|
// @ts-ignore
|
||||||
const isDirty = scene.isDirty() || scene.tweens.getAllTweens().length > 0;
|
const isDirty = scene.isDirty() || scene.tweens.getAllTweens().length > 0;
|
||||||
if (isDirty) {
|
if (isDirty) {
|
||||||
@ -129,4 +127,11 @@ export class Game extends Phaser.Game {
|
|||||||
public markDirty(): void {
|
public markDirty(): void {
|
||||||
this._isDirty = true;
|
this._isDirty = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Return the first scene found in the game
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public findAnyScene(): Phaser.Scene {
|
||||||
|
return this.scene.getScenes()[0];
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -3,4 +3,4 @@
|
|||||||
@import "style";
|
@import "style";
|
||||||
@import "mobile-style.scss";
|
@import "mobile-style.scss";
|
||||||
@import "fonts.scss";
|
@import "fonts.scss";
|
||||||
@import "svelte-style.scss";
|
@import "inputTextGlobalMessageSvelte-Style.scss";
|
||||||
|
24
front/style/inputTextGlobalMessageSvelte-Style.scss
Normal file
24
front/style/inputTextGlobalMessageSvelte-Style.scss
Normal file
@ -0,0 +1,24 @@
|
|||||||
|
//InputTextGlobalMessage
|
||||||
|
section.section-input-send-text {
|
||||||
|
height: 100%;
|
||||||
|
|
||||||
|
.ql-toolbar{
|
||||||
|
max-height: 100px;
|
||||||
|
|
||||||
|
background: whitesmoke;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
div.input-send-text{
|
||||||
|
height: auto;
|
||||||
|
max-height: calc(100% - 100px);
|
||||||
|
overflow: auto;
|
||||||
|
|
||||||
|
color: whitesmoke;
|
||||||
|
font-size: 1rem;
|
||||||
|
|
||||||
|
.ql-editor.ql-blank::before {
|
||||||
|
color: whitesmoke;
|
||||||
|
font-size: 1rem;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -1,60 +0,0 @@
|
|||||||
//Contains all styles not unique to a svelte component.
|
|
||||||
|
|
||||||
//ConsoleGlobalMessage
|
|
||||||
div.main-console.nes-container {
|
|
||||||
pointer-events: auto;
|
|
||||||
margin-left: auto;
|
|
||||||
margin-right: auto;
|
|
||||||
top: 20vh;
|
|
||||||
width: 50vw;
|
|
||||||
height: 50vh;
|
|
||||||
padding: 0;
|
|
||||||
background-color: #333333;
|
|
||||||
|
|
||||||
.btn-action{
|
|
||||||
margin: 10px;
|
|
||||||
text-align: center;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.main-global-message {
|
|
||||||
width: 100%;
|
|
||||||
max-height: 100%;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.main-global-message h2 {
|
|
||||||
text-align: center;
|
|
||||||
color: white;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
div.global-message {
|
|
||||||
display: flex;
|
|
||||||
max-height: 100%;
|
|
||||||
width: 100%;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
div.menu {
|
|
||||||
flex: auto;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
div.menu button {
|
|
||||||
margin: 7px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.main-input {
|
|
||||||
width: 95%;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//InputTextGlobalMessage
|
|
||||||
.section-input-send-text {
|
|
||||||
margin: 10px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.section-input-send-text .input-send-text .ql-editor{
|
|
||||||
color: white;
|
|
||||||
min-height: 200px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.section-input-send-text .ql-toolbar{
|
|
||||||
background: white;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
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